Wir konzipieren, designen und programmieren in Kleingruppen einfache grafische 2D-Spiele nach eigenen Ideen, z.B. Geschicklichkeitsspiele, Rennspiele, Sportsimulationen, Jump 'n' Run. Dabei arbeiten wir uns von einfachen Grafik-Algorithmen zu leistungsfähigen 2D-Physik-Engines vor und lernen auch deren physikalische Grundlagen kennen. Es sind keine Programmier-Vorkenntnisse nötig. Wir beginnen mit grafischen Programmiertools und sehr einfachen Projekten mit wenigen Codezeilen in einfachen Skriptsprachen.